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Développement SaaS et produits numériques
De l’idée
aux premiers abonnés.
Nous concevons et développons des produits SaaS : de la première version à mettre entre les mains des utilisateurs jusqu’à la croissance. Comptes, abonnements, paiements et interface d’administration, sur une infrastructure qui tient quand les utilisateurs se multiplient.
D’abord on lance.
Ensuite on élargit.
Le plus grand risque d’un SaaS n’est pas technique : c’est de passer des mois à construire quelque chose que personne n’utilise. C’est pourquoi nous séparons bien ce qu’il faut au lancement et ce qui peut attendre.
Dans la première version
- La fonctionnalité qui résout le problème principal
- Inscription, connexion et mot de passe oublié
- Une formule payante et un essai gratuit
- Une interface pour voir utilisateurs et abonnements
Quand vos clients le demandent
- Équipes, rôles et invitations
- Plusieurs formules, remises et facturation annuelle
- Intégrations avec d’autres outils
- Rapports et statistiques plus poussés
Un périmètre clair
Nous décidons ensemble de ce qui entre dans la première version, et de ce qui n’y entre pas.
Des bases solides
Comptes, données et paiements bien faits dès le départ, parce que les refaire plus tard coûte cher.
Mesurer
Après le lancement, nous regardons ce que les utilisateurs utilisent vraiment.
Ce que nous réalisons
Tout ce qui se trouve
derrière un abonnement.
Les parties qu’on ne voit pas en démo, mais qui décident si le produit tient la route.
- 01
Comptes, équipes et rôles.
Inscription, connexion sécurisée, invitation des collègues, droits différents pour les administrateurs et les utilisateurs.
- 02
Abonnements et paiements.
Formules mensuelles et annuelles, essais gratuits, changements de formule, renouvellements et paiements échoués, gérés automatiquement.
- 03
Multi-tenant.
Chaque client ne voit que ses propres données, même si tout le monde utilise la même application. Un choix à faire correctement dès le début.
- 04
Onboarding et e-mails.
Les premières minutes décident si un utilisateur reste. Parcours de bienvenue, e-mails automatiques et messages dans le produit.
- 05
Interface d’administration.
Pour vous et votre équipe : clients, abonnements, support et contenus, sans devoir appeler un développeur.
De l’idée
au produit en ligne.
- 01
Idée et périmètre.
À qui il s’adresse, quel problème il résout, ce que doit faire la première version. Nous le mettons par écrit.
- 02
Design des parcours.
Inscription, première prise en main, fonctionnalité principale. Nous les dessinons dans Figma et les testons avant le code.
- 03
Première version.
Développement sur un environnement de test avec des livraisons fréquentes : vous voyez le produit avancer semaine après semaine.
- 04
Lancement et croissance.
Mise en ligne, premiers utilisateurs, corrections. Ensuite, les nouvelles fonctionnalités suivent ce que demandent vos clients.
Design, code et serveurs.
Entre les mêmes mains.
- 01
Aussi après le lancement.
La première version n’est qu’un début. Nouvelles fonctionnalités, corrections et mises en production : nous les suivons avec vous, mois après mois.
- 02
Design et code ensemble.
Celui qui dessine l’interface et celui qui écrit le code travaillent côte à côte. Moins d’intermédiaires, moins de choses perdues en route.
- 03
L’infrastructure aussi.
Serveurs, déploiements, sauvegardes et surveillance : nous nous en occupons, y compris quand le nombre d’utilisateurs augmente.
Les questions
avant de lancer un SaaS.
Qu’est-ce qu’un MVP et pourquoi commencer par là ?
C’est la première version du produit, avec le minimum nécessaire pour résoudre le problème principal. Elle permet d’être en ligne plus tôt, de dépenser moins et d’apprendre des vrais utilisateurs ce qu’il faut construire ensuite.
Combien coûte le développement d’un SaaS ?
Cela dépend surtout du nombre de fonctionnalités dans la première version, que nous fixons par une analyse avant de commencer. Après l’analyse, nous vous envoyons un devis avec les délais et le prix. Souvent, la meilleure façon d’économiser est d’enlever des fonctionnalités, pas de choisir des technologies bon marché.
Comment gérez-vous les abonnements et les paiements récurrents ?
Nous nous appuyons sur un prestataire de paiement fiable pour les cartes et les renouvellements, et nous connectons le produit pour que formules, essais, changements et impayés se mettent à jour tout seuls.
Que veut dire multi-tenant ?
Que plusieurs entreprises clientes utilisent la même application, mais que chacune ne voit que ses propres données et ses propres utilisateurs. C’est un choix à faire au début, parce que le changer plus tard coûte cher.
Le produit peut-il évoluer sans tout refaire ?
C’est l’objectif. Nous utilisons des technologies répandues et une architecture propre, pour qu’ajouter des fonctionnalités ou des utilisateurs ne veuille pas dire repartir de zéro. Et nous vous prévenons quand un raccourci aujourd’hui coûterait cher demain.
Signez-vous un accord de confidentialité sur l’idée ?
Oui, sur demande nous signons un NDA avant d’entrer dans les détails du projet.
Ce qui gravite
autour d’un SaaS.
- 01Applications web et mobilesLogiciels de gestion, portails clients, tableaux de bord et applications iOS et Android conçus autour de votre façon de travailler, connectés aux outils que vous utilisez déjà.
- 02React et Next.jsApplications web et interfaces en React et Next.js, en TypeScript : nouveaux projets, front-ends pour backends existants et projets à reprendre.
- 03Node.jsBackend, API et intégrations en Node.js et TypeScript : la partie invisible des applications web, des SaaS et des boutiques en ligne, propre et documentée.
- 04Design UI et UXInterfaces, prototypes et design systems dans Figma, conçus par ceux qui les développent ensuite : pas de surprises entre le design et le code.
- 05Serveurs et DevOpsServeurs Linux configurés et infogérés, hébergement, déploiements automatiques, préproduction, monitoring et migrations sans interrompre le site.
Une idée de produit ?
Mettons-la à l’épreuve.
Parlez-nous-en, même si ce n’est qu’une intuition : nous verrons ensemble par où commencer.