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Diseño UI y UX
Interfaces claras.
Pensadas para construirse.
Diseñamos interfaces para webs, aplicaciones web y apps in Figma: flujos, prototipos y design systems. Quien diseña es también quien desarrolla, y eso cambia bastantes cosas.
- Figma
Del problema
a la pantalla.
- 01
Investigación y flujos.
Partimos de quién va a usar el producto y de lo que tiene que hacer. Análisis de lo que ya existe, flujos de las acciones principales y, si el presupuesto lo prevé, entrevistas con quien lo va a usar.
- 02
Wireframes y prototipos.
Pantallas de baja fidelidad para decidir la estructura y, después, prototipos clicables en Figma para probarlos antes de desarrollar.
- 03
Interfaces.
El diseño propiamente dicho: tipografía, colores, componentes, estados de error y de carga, versiones para móvil.
- 04
Design system.
Componentes y variables en Figma alineados con el código, para que el producto siga siendo coherente aunque crezca.
Con qué trabajamos
Quien diseña
sabe cómo se va a construir.
Lo habitual
- El diseño pasa a otro equipo
- Detalles que se pierden en el traspaso
- Pantallas bonitas pero difíciles de desarrollar
- Estados de error y de carga olvidados
Con nosotros
- Las mismas personas, de Figma al código
- Componentes pensados ya para el desarrollo
- Limitaciones técnicas tenidas en cuenta al diseñar
- Cada estado de la pantalla, diseñado
Figma compartido
Comentarios y revisiones en el mismo archivo.
Accesibilidad
Contrastes, foco y textos alternativos desde el principio.
¿Solo diseño?
Se puede: te entregamos archivos y componentes listos.
Primero se entiende.
Luego se diseña.
- 01
Entender.
Objetivos, usuarios y limitaciones. ¿Qué tiene que pasar cuando alguien abre el producto?
- 02
Estructurar.
Flujos y wireframes: decidimos qué va dónde antes de hablar de colores.
- 03
Diseñar.
La interfaz completa para escritorio y móvil, con los componentes del design system.
- 04
Probar.
Prototipo clicable y revisiones contigo. Si el presupuesto lo prevé, también lo probamos con algunos usuarios reales. Después se desarrolla.
Sobre diseño UI y UX,
lo que nos preguntan.
¿Qué es el diseño UI y UX?
La UX es cómo funciona un producto: qué encuentra el usuario, en qué orden y lo fácil que le resulta hacer lo que necesita. La UI es cómo se ve: tipografía, colores, componentes. Las diseñamos juntas, porque una no se sostiene sin la otra.
¿Hacéis solo el diseño, sin el desarrollo?
Sí. Te entregamos el archivo de Figma con componentes, estilos y prototipo, listo para tu equipo o para otro proveedor. Si después quieres que lo desarrollemos nosotros, partimos con ventaja.
¿Trabajáis con Figma?
Sí, todo el diseño lo hacemos en Figma: archivos compartidos, comentarios, prototipos y componentes. Si ya tenéis una librería o un design system, partimos de ahí.
¿Podéis rediseñar la interfaz de un software que ya existe?
Sí. Partimos de cómo se usa hoy, recogemos los problemas más frecuentes y rediseñamos primero las pantallas que más pesan. Se puede avanzar por partes, sin parar nada.
¿Cuánto cuesta diseñar una interfaz?
Depende sobre todo del número de pantallas y de si hace falta un design system completo. Después de una charla te enviamos un presupuesto por escrito con fases, plazos y precio.
¿Cuánto se tarda en hacer el diseño?
Depende de cuántas pantallas y flujos haya. En el presupuesto encuentras las fases con los plazos estimados: normalmente se empieza por los flujos principales y se añade el resto.
¿El diseño será accesible?
Tenemos en cuenta la accesibilidad desde el principio: contrastes, tamaño de los textos, zonas clicables, estados de foco. Corregirla después cuesta mucho más.
Del diseño
al producto.
- 01Aplicaciones web y appsSoftware de gestión, portales de clientes, dashboards y apps para iOS y Android construidos alrededor de cómo trabajas de verdad, conectados a los sistemas que ya usas.
- 02Desarrollo SaaSDe la idea a la primera versión online: cuentas, suscripciones, pagos y panel de gestión, con un producto preparado para crecer.
- 03Webs a medidaWebs diseñadas desde cero, en WordPress o en Next.js con Payload CMS: rápidas, fáciles de actualizar y pensadas para quien las usa.
¿Tienes una interfaz que diseñar?
Hablemos.
Un producto nuevo o uno que hay que simplificar: partimos de quien lo usa.
